Защитные кольца Компоненты: 2 Топаза и 1 Кольцо Результат: Коралловое Кольцо с защитой против Молнии Компоненты: 1 Рубин, 1 Кольцо, и 4 Exploding Potions Результат: Гранатовое Кольцо с защитой против Огня Компоненты: 1 Изумруд, 1 Кольцо, и 4 Противоядия Результат: Виридиановое Кольцо с защитой против Яда Компоненты: 1 Сапфир, 1 Кольцо, и 4 Thawing Potions Результат: Кобальтовое Кольцо с защитой против Холода Компоненты: 6 драгоценных камней и 1 Меч Результат: Socketed Long Sword Магические вещи Компоненты: 3 Perfect Skulls, Stone of Jordan и предмет Результат: +1 разъем (socket) к этому же предмету. На редких, уникальных, ремесленных предметах и компонентах наборов максимальное количество разъемов – один. Компоненты: Perfect Skull, Stone of Jordan и редкий предмет Результат: такой же предмет, но с более хорошими параметрами (не всегда) Компоненты: 3 Perfect Skulls и 1 Амулет Результат: 1 Амулет (нет ограничений на класс предмета) Компоненты: 6 perfect gems любого типа (кроме Skull), и 1 Амулет Результат: Prismatic Amulet, защита от всего 18-24% Компоненты: 6 perfect skulls и редкий предмет любого типа Результат: Случайный редкий предмет этого же типа Компоненты: 3 превосходных драгоценных камня и магический предмет Результат: Случайный магический предмет этого же типа Компоненты: 3 Кольца Результат: 1 случайный Амулет (существуют ограничения по классу) Компоненты: 3 Амулета Результат: 1 случайное Кольцо (существуют ограничения по классу) Напитки и зелья Компоненты: 3 Mana Potions и 3 Heal Potions Результат: 1 Rejuvenation Potion Компоненты: 3 Mana Potions, 3 Heal Potions, и 1 драгоценный камень Результат: 1 Full Rejuvenation Potion Компоненты: 1 Heal Potion и 1 Strangling Potion Результат: 1 Противоядие Компоненты: 3 Rejuvenation Potion Результат: 1 Full Rejuvenation Potion Доспехи и оружие Компоненты: Меч, 3 Рубина любой градации и 4 любых лечебных зелья Результат: Long Sword of the Leech Компоненты: 1 Gnarled Staff и 3 драгоценных камня Результат: Gnarled Staff со случайными характеристиками Компоненты: 1 Алмаз, 1 Staff, 1 Kris, 1 Belt Результат: 1 Savage Bardiche Компоненты: Small Shield, 1 Spiked Club, 2 Skulls Результат: Small Shield of Spikes Дальнобойное оружие и снаряжение Компоненты: 2 колчана стрел Результат: 1 колчан арбалетных болтов Компоненты: 2 колчана арбалетных болтов Результат: 1 колчан стрел Компоненты: 1 колчан стрел, 1 Spear Результат: 1 связка Дротиков (Javelins) Компоненты: 1 Axe, 1 Dagger, Набор Метательных Ножей (Throwing Knives) Результат: Набор Метательных Топоров (Throwing Axes) 3 Thul руны + 1 Chipped Topaz = Amn руна 3 Amn руны + 1 Chipped Amethyst = Sol руна 3 Sol руны + 1 Chipped Sapphire = Shael руна 3 Shael руны + 1 Chipped Ruby = Dol руна 3 Dol руны + 1 Chipped Emerald = Hel руна 3 Hel руны + 1 Chipped Diamond = Io руна 3 Io руны + 1 Flawed Topaz = Lum руна 3 Lum руны + 1 Flawed Amethyst = Ko руна 3 Ko руны + 1 Flawed Sapphire = Fal руна 3 Fal руны + 1 Flawed Ruby = Lem руна 3 Lem руны + 1 Flawed Emerald = Pul руна 2 Pul руны + 1 Flawed Diamond = Um руна 2 Um руны + 1 Topaz = Mal руна 2 Mal руны + 1 Amethyst = Ist руна 2 Ist руны + 1 Sapphire = Gul руна 2 Gul руны + 1 Ruby = Vex руна 2 Vex руны + 1 Emerald = Ohm руна 2 Ohm руны + 1 Diamond = Lo руна 2 Lo руны + 1 Flawless Topaz = Sur руна 2 Sur руны + 1 Flawless Amethyst = Ber руна 2 Ber руны + 1 Flawless Sapphire = Jah руна 2 Jah руны + 1 Flawless Ruby = Cham руна 2 Cham руны + 1 Flawless Emerald = Zod руна 1 Tal руна + 1 Thul руна + 1 Perfect Topaz + Normal Body Armor = Socketed Body Armor того же типа Количество дырок зависит от случая. 1 Ral руна + 1 Amn руна + 1 Perfect Amethyst + Normal Weapon = Socketed Weapon того же типа Количество дырок зависит от случая. 1 Ral руна + 1 Thul руна + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm = Socketed Helm того же типа Количество дырок зависит от случая. 1 Tal руна + 1 Amn руна + 1 Perfect Ruby + Normal Shield = Socketed Shield того же типа Количество дырок зависит от случая. 1 Eld руна + 1 Chipped Gem + Low Quality Weapon = Normal Quality Weapon того же типа 1 El руна + 1 Chipped Gem + Low Quality Armor = Normal Quality Armor того же типа 1 Ral руна + 1 Sol руна + 1 Perfect Emerald + Normal Unique Weapon = Exceptional Version of Weapon 1 Tal руна + 1 Shael руна + 1 Perfect Diamond + Normal Unique Armor = Exceptional Version of Armor 1 Lum руна + 1 Pul руна + 1 Perfect Emerald + Exceptional Unique Weapon = Elite Version of Weapon 1 Ko руна + 1 Lem руна + 1 Perfect Diamond + Exceptional Unique Armor = Elite Version of Armor 1 Ort руна + Weapon = Полностью починеный weapon (Durabitly 100%) |