Demons Эта статья познакомит Вас с созданиями, которыми населен Санктуарий, и которые приранены к классу Demon Странник, каждое имя этих ужасных тварей расскажет тебе больше о них, если ты наведешь курсор на имя. Fallen (Падшие) Падшие – это уникальная порода существ истинно демонического происхождения. Они – одни из немногих тварей, которых я смог классифицировать с помощью нескольких справочных материалов помимо древних томов Визджерей. Позвольте мне не упоминать, как мне удалось заполучить вышеперечисленные книги. Не считая стремления сбиваться в стаи, падшие, к большому счастью, не отличаются организованностью. Если бы огромные толпы этих существ объединились в войско, то могли бы с легкостью опустошать небольшие города. Cultist (Культист) Ночью лесная чаща превращается в средоточие абсолютной, всеподавляющей тьмы. Именно поэтому, когда во время путешествия через Тристрамский лес вы увидите вдали огонек, то несказанно обрадуетесь, представив себе компанию друзей-путешественников, собравшихся вокруг костра. Однако приблизившись, вы почувствуете присутствие тьмы куда более зловещей, чем та, что таилась в сумрачных дебрях. Предчувствие беды было настолько сильным, что почти заставило меня развернуться и уйти прочь, но тут я услышал манящий звук ритуального песнопения. Я благодарен богам за то, что в тот момент они наградили меня достаточной осторожностью, дабы не последовать прямо к тому порочному месту, откуда доносился звук. Вместо этого я подыскал подходящее укрытие, из которого мог наблюдать за тем, что происходило на поляне, варварски расчищенной от растительности. Berserker (Берсерк) Берсерк это дикий воин культист. Это очень сильные и мощные существа, вероятно, более широкий и развращенные демонической силой. Также известны как Темные Берсерки где "Тёмный", вероятно, подтип обыкновенного Берсерка и ряда других связанных с этим злом человека монстров. Берсерки являются в игре демонами. Берсерки являются силой культа "зло, демоническое-поклонение культу". Они огромны, мощны, носят набедренные повязки и огромные молоты, с которыми они счастливы в размазать ваши мозги. В своих путешествиях, старайтесь уничтожать их быстрее, чем ярость переполнит их темные сердца. Vessel (Хранитель) Улучшенная версия адептов. Являясь людьми, вообще не нападают на персонажа. Заних это делает их темная форма - Великий Хранитель, в которую они вкладывают свою душу в прямом и в переносном смыслах. Все, что они могут - стоять на месте и вызывать, этим и нужно руководствоваться выбирая тактику боя. Магические ритуалы, которые проводят Хранители, призывая порождений тьмы может быть прерван единственным способом - смертью, Хранителей, либо Вашей (чьей именно, выбирать Вам). Эти люди (если их можно назвать людьми), давно позабыли о чести, милосердии и любви, они отдали свои души силам тьмы, за что получили особые навыки, темные навыки призыва. Activated Vessel (Великий Хранитель) Великий Хранитель. Ритуал, проводимый Хранителями, призывает темного служителя, хранителя темных знаний и сил, в котором течет черная, как само зло кровь. Поднятая из земли машина смерти. Медлительная и неповоротливая, но убойная в ближнем бою. Играет роль танка, принимающего на себя бесчисленные количества ударов и сильно бьющего в ответ. Эта машина смерти будет оберегать Хранителей, которые поддерживают призванное Зло. Dark Demon (Создание тьмы) Блуждая в темных катакомбах и гробницах, спускаясь ниже и ниже в подземелье, Вы рискуете услышать очень быстро приближающиеся шаги, скорее даже топот, который становится все ближе и ближе. Разъяренные создания тьмы, ослепленные жаждой крови, рвутся к своей цели - свежей плоти, дабы разорвать ее в клочья. Эти создания похожи на крокодилов, вывернутых наизнанку. Они призываются адептами из всех возможных щелей в земле. Они очень быстрые и могут расправляться с персонажем с высокой скоростью и эффективностью. И хоть у них нету специальных возможностей, они неплохо справляются с задачей блицкрига. Tomb Viper (Нагасы) Старые знакомые. Эти ужасные создания вооружены копьями, быстро налетают на врага и наносят быстрые и точные многочисленные удары копьями. Нагасы могут на некоторое время становиться незаметными, чтобы напасть со спины, что заставляет всегда быть внимательным к происходящему. Нагасы делятся на две категории, воины и маги, каждая из которых различается внешне и по умениям. Маги могут дистанционно отравлять персонажа, а так же наносить магический урон. Воины в свою очередь наносят урон копьями. Frozen Mage (Маг Холода) Магия переполняет их тела. Зло переполняет их сердца. Вы - это цель данных созданий. Живут в пустыне, в гробницах, спасаясь от солнца. Магия холода - основная их сила. Минуя пустыню, Вы можете спуститься в гробницу, спасаясь от жары, однако живительная прохлада, которую Вы пытаетесь найти, может стать Вашей смертью. Маги холода могут становиться невидимыми до появления рядом с ними персонажа, а затем резко бросаться на него и атаковать тремя шарообразными сгустками льда. Также могут пустить по земле волну холода, что тоже весьма малоприятно. Poison Mage (Маг Яда) Маги яда братья Магов Холода. Живут в том же ареале, используют ту же тактику - держаться подальше от персонажа и атаковать в самый неподходящий момент (неподходящий естественно для Вас). Отличие в том, что выпускают они три шарика с ядом, которые будут отнимать у Вас жизнь определенный период времени, помимо единовременного урона. Маги яда могут сделать облако яда, быстроотнимающее здоровье персонажа. Старайтесь как можно быстрее покинуть отравленную зону, иначе рискуете остаться в ней навсегда. Malformed (Деформированный) Самые таинственные существа из класса демонов. Ужас вселяет только их внешний вид. Сила этих демонов поражает опытных воинов. Непонятно кто они, непонятно из чего состоят, непонятно что они умеют. Понятна только цель, которая стоит перед ними - уничтожить все живое, что стоит на стороне добра. Сильный физический урон совмещен с крайне неприятной внешностью. В путешествиях по Санктуарию, и встречая данных противников, лучше быть осторожнее. |