Прежде чем кричать "зачем", предоставим слово Джулиану Лаву, одному из разработчиков D3: Quote "Все, что мы хотели сделать - это то, что игрок никогда не смог бы забыть, то, на что бы он смотрел не как на очередное ненужное нововведение, а как на что-то полезное, что разнообразит и улучшит игру." И посмотрев Близкон'10 убеждаешься, что новая рунная система стала на порядок интереснее и эффектнее предыдущей. Что изменилось? Теперь руны нужны не для того, чтобы помещать их в разъемы на оружии или броне. Теперь руны нужны для того, чтобы с их помощью улучшать умения. Казалось бы странно: зачем? Но на самом деле заклинания улучшаются рунами с целью придания дополнительного красочного оттенка, для введения альтернативных способностей и умений и для придания эффектного появления в толпе противников. Всего рун стало 5 штук. И теперь они называются по цветам. Анонсированы следующие названия: - Crimson (малиновая руна) - Obsidian (обсидиановая руна) - Indigo (индиго руна) - Golden (золотая руна) - Alabaster (алебастровая руна) Пусть никто не пугается такому количеству - разработчики уверили, что для каждого персонажа будет внедрено (!!!ВНИМАНИЕ!!!) 96 886 969 334 вариантов рунных прокачек. За что отвечает каждая из отдельно взятых рун, пока ответ мы снова не получили, но теперь известно, что руны из себя представляют и какие возможности они несут. Кроме того, руны будут делиться на 7 рангов, от маленькой рунки до огромной рунищи, чем больше ранг руны - тем больше она спосона попортить нервов врагам и порадовать игрока. На Близконе были приведены примеры использования рун. У варвара метание оружия приобрело рикошет, плюс он поднял с земли труп и запустил его прямо в шокированную толпу нечисти; колдунья неплохо телепортировалась нанося урон, повызывала гидр: огненная, электрическая, ядовитая, арканная (замедляющая и испепеляющая врагов) - и, наконец, из-под земли вылезла огромная огненная гидра, с каждым плевком выставлявшая огненную стену; шаман же научился с помощью рун горящим черепом наносить взрыв по площади с остатком горения на земле после взрыва, а затем вызвал множество лягушек, которые взрывались при стыковке с врагом ровно до той поры, пока из-под земли не выползла гигантская жаба и не схомячила демона, который как раз замахивался на главного героя... Рунами не могут быть улучшены пассивные умения - только активные. И даже самая маленькая руна будет действовать в разы лучше. чем серьезная прибавка к характеристикам персонажа. Стоит хотя бы на секунду представить себе то великолепие, которое таит в себе такая рунная задумка. Разработчики воистину оттянулись на создании великого шедевра, привнеся в него таким ходом еще больше красок и возможностей. Автор: DL |