Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Странник | RSS
Меню сайта
Diablo III
Diablo II
Мини-чат
Реклама и ссылки на другие сайты в чате запрещены!
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 1055
Форум
Главная » 2010 » Декабрь » 10 » Мега PvM Доклад по классу Знахарь
Мега PvM Доклад по классу Знахарь
12:18
Flux
Мне было интересно опробовать данный класс, поскольку каких-либо выводов о нем пока еще не имел. Я знаю, что люблю играть в магов и лучников, знаю, что мне нравится играть за воинов. На счет же гибридов и призывателей – я пока не определился. Зато теперь у меня имеется больше информации к размышлению.

Рецепты по Знахарю


С первого же взгляда мне не понравился Знахарь. Внешний вид – член племени «тумба-юмба», такой себе туземец, с оригинальной броней (маска весьма впечатляет), … а вот личико подкачало.
Вернемся к теме… чем больше поступало информации о Знахаря, тем больше я был уверен, что обязательно, вопреки своим предпочтениям, опробую данный класс. Что и сделал на Вlizzcon этого года. Мой вердикт? В замешательстве, из-за недостаточности доказательств.

У Знахаря «в рукаве» различные виды животных, но, ни одному из них не предназначено длительное существование и судьба «Захватить мир». У него есть несколько различных атакующих заклинаний, которые делают самые разные вещи и, судя по всему, должны быть объединены, чтобы работать наиболее эффективно. Ну и конечно, у него есть некоторые разные поддерживающие способности, которые нам следует сочетать с нормальной атакой, дабы открыть весь потенциал класса.
Однако, в то время как его атакующие навыки кажутся довольно банально-логично-доступными, этого нельзя сказать о его «домашних животных». Хотя, для теста были доступны только Дворняги, а посему – никаких критичных вердиктов.

Навыки

Призыв собак-зомби
Описание: призывает собаку-зомби, чтобы помочь ему. Может иметь до X собак одновременно.


В его дворнягах нет ничего сверхъестественного, так как они часто светились на различных видео о классе. Да и на собак они не очень похожи, если только не считать форму головы. Двигаются они весьма неординарно. Больше похоже, что вместо лап у них руки, и вообще – они какие-то паукообразные. Передвигаются они гораздо быстрее, чем вам могло показаться. Это не выглядит так, будто они бегут, или очень спешат к цели, но достигают ее весьма быстро.
Чаще всего, выгодно призвать новых, чем возвращаться и искать старую стаю, зависшую в поединке ранее. Фу! Плохие собаки! Фу!, я сказал.

Боевой зомби
Описание: безрассудный, суицидальный зомби, наносящий XX урона ядом всем врагам на своем пути.

В этот навык заложена отличная идея, но все же – он лишь показушный. Охарактеризовать можно как «шлейф яда на короткой дистанции». Вы призываете зомби, который делает лишь 2-3 шага вперед, постепенно растворяясь, и оставляет за собой шлейф яда. Враги ,попадающие в это облако, буквально окунаются в него и получают свою дозу урона. Навык весьма неудобный, так как работает весьма на короткой дистанции от вас. Выгодно лишь для прикрытия на время, пока дворняги танкуют цели.

Отравленная стрела
Описание: стрела со смертельным ядом, наносит XX урона от яда, и дополнительные XX урона ядом в течение Х секунд.


Основной навык, с которым Знахарь начинает игру. ДО тех пор, пока не прокачан рунами, весьма разочаровывающий. Выгладит приблизительно так : крошечный зеленый снаряд, наносящий урон при попадании в цель, точечно. Стрела двигается довольно быстро, однако – анимация не соответствует. По тактике использования могу сказать одно – УВС очень слаб.

Огненные летучие мыши
Описание: рой огненных летучих мышей обжигает противников в радиусе Х, нанося повреждения огнем.


Что ж, диапазон заклинания и повреждения достаточно мал. Летучие мыши вряд ли полетели дальше, чем уходили Зомби (2-3 шага – прим. перевод.), и ущерб был слаб. Даже когда я двигался достаточно близко для удачного использования данного умения, чуда не произошло. К счастью, у меня была руна, которая обещала увеличить урон и диапазон использования «мышек».
Что еще интересного в этом навыке? Наверно, механизм использования. При быстром краткосрочном нажатии ничего не происходило. Ну, максимум одна мышка бы вылетела, не более. Для верного успешного использования навыка, вам следует нажать кнопку и удерживать. Для полного «вылета» требуется около 1-2 секунд.
Это сделало умение не очень успешным против одиночных целей, так как занимает определенное время для активации, а результат – один труп. «Кувалда для муравья».

Заключение


Хотя Знахарь и показал себя достаточно сильным персом, все же – демо не дало возможности окончательно познать особенность класса. На ранних уровнях игры мобы были достаточно слабые, а умений доступно – не так много, а посему – общее представление весьма абстрактно. Очень надеюсь, что на более высоких уровнях, Знахарь будет отсиживаться за своими «собаками», иначе играть будет Скучно!
Тем не менее ... Что еще у него есть? Он получил тонну атакующих навыков, о которых нам еще пока ничего не известно, и пэты… а мы всё в неведении.
Разнообразие заклинаний достаточно велико, но, возможно я просто ждал увидеть больше «проклятий, которые бы сильно меня манеру поведения мобов, или уничтожали их самыми немыслимыми способами. Да возможно , они в игре и будут, ведь для этого класса ожидается приблизительно 23 навыка.
Делайте, а мы посмотрим

Источник
Перевод - Eve

Просмотров: 1104 | | Теги: новости, Diablo 3, навыки, обсуждение, игра, знахарь | Рейтинг: 5.0/2 |
Всего комментариев: 2
0  
2 DIABLO-III   (28.12.2010 14:19)
Самое классное это СТЕНА ЗОМБИ ( все уже наверно видели на видео ) и ещё мне понравилась рой мышей поедающих жертву.

0  
1 DaniIceBoy   (11.12.2010 22:15)
Понравился. А В "Диабло" Уже Все Герои С Определенными Вещами?

Имя *:
Email:
Код *:
Diablo 3
 
Разрабочик игры:
Blizzard Entertainment
Официальный российский сайт:
www.diablo-3.ru
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор в СНГ: Неизвестно
Жанр игры: Action-RPG
Дата выхода: 2011

Форма входа
Логин:
Пароль:
Поиск
Реклама
Наши друзья

рекомендации по составлению договоров
Diablo 3


Онлайн
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0



Blizzard
Использование материалов с www.diablolive.ru только с разрешения администрации сайта.
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев
© 2009-2012 WWW.DIABLOLIVE.RU|DESIGN BY ZHEKA & ADEYYA|