На Gamescom редактор PC Games Феликс Шутц со своим коллегой Флорианом Эммерихом взяли интервью у Джея Уилсона из Blizzard. Вместе они расспрашивали Джея о разработке Diablo 3 и узнали много увлекательных деталей: например, как профессии функционируют на практике, о смерти персонажа и как Blizzard оптимизировала инвентарь. С полной версией интервью Вы можете ознакомится ТУТ