DEMON HUNTER Как написано в статье по панели геймплея, разработчики знали, что они хотели включить класс лучника с самого начала, но для получения финальной версии дизайна ушло очень много времени. Они экспериментировали с огромным количеством рейнджеров и следопытов, а также с таким типом персонажей как лесным охотником, но все они отходили от стиля дальних атак, и разработчики тогда подумали, что все это устаревший дизайн. Этот концепт не имел той нужной "искорки", которую разработчики планировали разместить в персонажах Diablo III. Даже после того, как они осознали прелесть идеи Охотника на Демонов, у них было еще достаточно много различных идей и версий для проработки; некоторое время персонаж был огромным и демоническим, затем у него была река демона, до тех пор, пока не был переделан обратно в гораздо более "человеческий" вариант. Источник - Flux перевод - DL |