Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Странник | RSS
Меню сайта
Diablo III
Diablo II
Мини-чат
Реклама и ссылки на другие сайты в чате запрещены!
Наш опрос
Ваш любимый персонаж?
Всего ответов: 3167
Форум
Главная » 2010 » Ноябрь » 30 » @Diablo о лестнице успеха на Арене
@Diablo о лестнице успеха на Арене
15:23
Quote
- будет ли сброс достижений для установки ранг на ПвП? - Scyberdragon
- хм, у нас нет необходимости делать подобное. почему ты считаешь, что это будет полезно? -Diablo
- без обнуления новым игрокам нужно будет очень много времени, чтобы добраться до рангов людей, которые играют уже многие годы. - S
- поскольку это личная система роста, врядли будет что-либо такое, где человек смотрел бы на список лидеров не зная, что они лидеры. -D
- за определенное время (несколько месяцев/лет), пьедестал вряд ли изменится, как и люди, которые его заняли. -S
- вероятно, хотя это не совсем такое уж и соревнование. Я уступлю, но лишь потому, что все это еще находится в начале разработки. -D
- хорошо, матчи комбинируются по рангу? новые игроки (ниже рангом) ниогда не будут играть с опытными игроками (выше рангом) потому что... -S
- матчи комбинируются по уровню умений, это не совсем то же самое, что и личный ранг. -D
- хорошо, как оценивается и сопоставляются умения? я предполагал, что у вас есть номер ранга основанный на том, как хорошо ранг игрока соответствует его умениям. -S
- умения оцениваются по победам с их помощью над остальными игроками. ваш ранг и личностный рост постоянно движется вверх. -D
- тогда для чего ранг? -S
- это - способ для вас увидеть свой прогресс, сопоставить его с прогрессом друзей, а также способ для нас дать какие-либо специальные награды. -D

Неужели кто-то мог не рассматривать возможность обнуления "лестницы успеха"? Понятное дело, они могли бы всегда держать нас, как белок, бегущих в колесе под названием "вы можете достичь бооольшего!", но честно говоря, какой смысл в этой лестнице, если однажды установившись, они не изменится на новых героев ПвП? И "достижения являются персональной мерой и никто никогда не обратит на них внимания" - не ответ. Как минимум, они должны будут обнулить лестницу когда выйдет расширение и будет добавлен новые классы, оружия, умения, спец-навыки, все, что принесет миру расширение.
Scyberdragon сказал, что надо обнулять лестницу хотя бы для того, чтобы привносить что-то новое, воодушевлять людей снова садиться за игру, подтверждать свое мастерство, достигать чего-то нового... Это ведь не выбивается из правила "сохранять игру привлекательной", нет?
И даже если достижения/ранг/время игры настолько важно, то почему бы не позволить персонажам оставить это, но они должны будут обнулять это самостоятельно в течение определенного периода времени, за время изменения игры. Это стандартный работающий принцип для любого и профессионального, и любительского спорта: следить за тем, что команды сделали в своем прошлом. Есть, например, историческая запись о феноменальной победе Тайгера Вудса, но он все же не останется до сих пор самым лучшим гольфистом, если не будет выигрывать снова и снова. И логично, что какой-нибудь знахарь какого-нибудь паренька тоже должен иметь такие же условия.

Источник - Flux
перевод - DL

Просмотров: 501 | | Теги: Diablo 3, Диабло 3 Арена, PvP, Twitter, ПВП, @Diablo, арена | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Diablo 3
 
Разрабочик игры:
Blizzard Entertainment
Официальный российский сайт:
www.diablo-3.ru
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор в СНГ: Неизвестно
Жанр игры: Action-RPG
Дата выхода: 2011

Форма входа
Логин:
Пароль:
Поиск
Реклама
Наши друзья



Diablo 3


Онлайн
Онлайн всего: 9
Гостей: 9
Пользователей: 0



Blizzard
Использование материалов с www.diablolive.ru только с разрешения администрации сайта.
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев
© 2009-2012 WWW.DIABLOLIVE.RU|DESIGN BY ZHEKA & ADEYYA|