| Самой что ни есть животрепещущей информации по Diablo III не было выделено на BlizzCon ни отдельной сцены, ни что-либо Вообще. Хотя, это один из самых важных вопросов, тревожащих умы каждого из фанатов Вопрос: когда игра будет выпущена? BlizzCon просветил Нас, приоткрыл занавес в вопросе Насколько разработчики продвинулись. Краткий ответ на злободневный вопрос "Когда" не ведом даже, вероятно, Джею Вилсону, потому что неясно, сколько времени займут итерации определенных функций. Работа по базе веще устойчива в своем продвижении С момента официального анонса Diablo III на WWI в Париже 2008г. Большинство вопросов одержимых фанов были удостоены одним и тем же ответом: «У меня нет информации по интересующей Вас теме, так как все пребывает еще в процессе развития». Однако, подобная информация приглашает нас ознакомится с ретроспективой развития, чтоб понять как же далеко зашел процесс развития на сегодняшний день. Один из самых актуальных интересующих нас вопросов - детализация. Уникальность Diablo всегда была связана с внушительной базой Вещей. Так что, Вопрос насыщения данной базы можно назвать одним из важнейших аспектов игры. Джей Уилсон (и других представители Blizzard) время от времени заявлял, что детализация является одной из вещей, которой будет уделено внимание "позже, в процессе развития". (09.11.09) Quote (Официальная Цитата Blizzard:) Diii.net: столкнемся ли мы с возвращением сетов, или уникальных предметов из Diablo 1 или Diablo 2? Джей Уилсон: * пауза * Ну ... наверное. Компоновка базы вещей является одним из вопросов, которому будет уделено внимание гораздо позже, в процессе развития игры. В целом процесс осуществляется Гораздо Позже. Так что, в данный момент мы будем создавать уникальные предметы, искать идеи по всему миру и, я уверен, что мы учтем и предыдущие игры. Сложилось впечатление, что на момент данного вопроса, никто и не брался за базу вещей. (20.08.10) Quote (Официальная Цитата Blizzard:) in.Diablo.d3: Что вы можете рассказать нам о сетовой броне? Потому что конечно было весьма весело собирать сеты в Diablo II, но вы никогда не успевали собрать их полностью, до наступления момента, когда они становились совершенно бесполезными для вашего персонажа из-за достижения слишком высокого уровня. Джей Уилсон: проблемы с сетовыми вещами в Diablo II мы определенно ... мы определенно понимаем, и мы хотим их решить. Как раз сейчас сеты в разработке.. Так что я не могу сказать вам точно, что мы собираемся сделать, чтобы решить их. Но если мы не сможем выяснить пути решения этой проблемы, сетов просто не будут в игре. Но я уверен, что мы найдем выход, на карандаше уже есть идеи и я думаю, что они очень хороши. Поэтому я считаю целесообразным заявить, что Diablo III действительно " гораздо позже, в процессе развития " (что бы это не значило) и разработка базы веще таки начата. Источник |