Blizzard Entertainment - настоящие трутни. Так долго разрабатывая Диабло, они настолько увлеклись созданием мира, что очухались только тогда, когда в сотворенный ими мир уже нельзя было принести чего-то еще. И посмотрели они на мониторы и сказали: "вот это хорошо." И тут же поставили всех перед фактом - на БлизКон 2010 вы увидите что же мы наваяли с миром Санктуария. И вот он, БлизКон. Второй день. Тысячи людей сидят и с открытыми ртами слушают и смотрят, что же произошло с миром Диабло за долгое время его проработки.
Раннее время на BlizzCon 2010 Ночное веселье и баталии берут свое. Но, это не значит, что сейчас время забиться в угол и сладко посапывать, аки котенок. Сейчас самое время подготовится к грядущей активности, смело вдохнуть смрад серы и, наконец, заглянуть в Пасть АДА! Джей Уилсон, Кевин Мартенс, Джош Талман, Пит Купер, Джейсон Бендер, Джилл Харрингтон Стив Симидзу, Майкл Николсон вышли на сцену, дабы представить на суд и предоставить Вашему вниманию мириады дизайн примочек, составляющих процесс создания игры.
"...Девушке едва ли было двадцать лет. Она вышла из тени, отбрасываемой стеной от закатного солнца, и быстро расправилась с остальными демонами. Охотница была вооружена двумя арбалетами, из которых без остановки вылетали огненные стрелы. Они описывали светящиеся дуги над моей головой и впивались в огромных монстров. Одним выстрелом охотница убивала сразу нескольких..."
Все наверняка помнят рунную систему в старом Диабло. Из рун получались забавные и трудновыговариваемые слова, которые на самом деле даже и не надо было выговарить. Дело было не в их запутанности, а в том, как они помогали персонажу. Правильные комбинации рун приносили огромные плюсы к урону, к сопротивлениям, броне и тому подобные вещи. Но это было так давно. На дворе XXI век - время перемен. И Blizzard сделали новую систему рун для уже испекающегося Diablo III.
Blizzard Entertainment преподносит подарок любителям PVP У PvP (от названия режима «player versus player» - «игрок против игрока») в серии Diablo долгая история. Готовя к выходу Diablo III, было решено выбрать иное направление развития этой системы, чтобы сделать ее более продуманной, организованной, захватывающей и приятной для игры. PvP-сражения в Diablo III проводятся на аренах, разбросанных по всем Санктуарию. Каждая из этих арен уникальна в своем роде и обладает собственным ландшафтом и системой укрытий от атак. Для битвы с другим игроком вы вольны выбрать любого персонажа и распоряжаться всей экипировкой и умениями, накопленными во время прохождения кампании в одиночку или с другом.
Сайт Diablo III на Battle.net После выхода Diablo III у новой игры будет отдельный полнофункциональный сайт. Он станет частью Battle.net — единой игровой платформы Blizzard Entertainment. Battle.net — игровая платформа завтрашнего дня.
Информационное голодание постепенно проходит! Открытие Blizzcon 2010 поистине феерично! Blizzard Entertainment, Крис Метцен (Chris Metzen) – вице-президент анонсирует новый класс персонажей! Приветствуем: Demon Hunter (Охотник на демонов) Охотник на Демонов присоединиться к уже известным нам Варвару, Знахарю, Волшебнику и Монаху
Все мы с нетерпением ждали события, которое вот вот начнется, а именно Blizzcon 2010. Вы спросите что это такое? тогда Вам сюда, Вы все поймете. Нынешний Близкон обещает быть насыщенным новостями, в том числе и по ожидаемой всеми нами Diablo 3. Судя по расписанию мероприятий, основная часть данного мероприятия, будет посвещена ММОРПГ WoW, однако это не значит, что Диабло останется в тени.
Как недавно сообщил Bashiok, в Диабло 3 максимальный уровень будет равен 60. Часть фанатов восприняли этот факт как проведение параллелей c WoW. Представитель Близард заметил, что максимальный уровень в игре никак не связан с онлайн игрой ВоВ, это сделано с учетом баланса, который выстраивается в Диабло 3. Не думайте, что будет легко получить 60 уровень, баланс будет проработан на отличном уровне (как и всегда), и чтобы получить максимальный уровень, нам всем придется хорошо попотеть над этим.
Как заявляют разработчики, в Диабло 3 будет порядка 700 умений. Однако разработчики уточнили, что это кол-во выведено с учетом умений, которые добавляют руны. Сколько будет "чистых" умений остается загадкой. Трудно судить, что разработчики понимают под порядковым номером умения...то ли это названия умений (lighting, fireball и т.д.) либо с учетом уровней данных умений (lighting 1lvl, lighting 2lvl и т.д.) Поживем увидим. До близкона 2010 остается меньше месяца...