Blizzard достаточно часто заявляли, что мечутся вокруг идеи о вступлении в консольные войны ... Теперь это больше, чем просто мысли, в данный момент объявлен набор на должности ( отдел разработчиков Д3, Консоли): старший продюсер, ведущий дизайнер и ведущий программист. По мере прогресса в разработке и тестировании данной версии, уверен, что мы еще увидим расширение затребованных кандидатур.Далее
Bashiok поделился новой информацией о "классовом" оружии нового класса Diablo III Охотника на Демонов - парных арбалетов. Грандиозная новость состоит в том, что они могли не остаться сугубо двойными, как это было на нынешнем BlizzCon'10. Далее
Как сообщили разработчики Diablo 3, в игре будет присутсвовать возможность сброса навыков (вашей прокачки). Эта возможность будет предоставлена 1 раз на каждом уровне сложности, после выполнения определенного квеста. Так же разработчики намекнули на то, что возможно не будет возможности накопления очков навыков, для последующего распределения на более высоких уровнях (данная информация не является точной на данный момент, и вопрос находится в процессе рассмотрения).
Сетовый шмот в Diablo 2 функционировал более, чем "по востребованию". А именно: собирался в единый сет лишь по достижению конца игры, либо становился активным по достижению той точки игры, когда был необходим по обстоятельствам. Данный аспект беспокоил разработчиков Diablo 3, учитывая, что они по-прежнему намерены включить сеты в новую игру серии. До последнего времени мы были в неведении относительно того, как же команда на самом деле планирует решить данный вопрос.
Недавно журнал IncGamers.com опубликовал несколько интересных фактов касательно Diablo 3:
1 -Сложность прохождения игры в режиме "Кооператив", будет зависеть исключительно от количества членов группы, уровень персонажей учитываться не будет. Чем больше людей в группе, тем выше сложность прохождения.
2 - Разработчики решили отказаться от набора чатовых команд ("Следуй за мной", "Атакуй" и т.д.). По словам разработчиков, голосовой чат, который встроен в систему Батлнета более подходящий метод общения в игре.
Если предположить, что Blizzard многому научился на практике бета ключей от StarCraft II, я не считаю это надуманным предположить, что Blizzard, по крайней мере, планирует начать бета-тестирование, раньше BlizzCon 2011.
"Да, я могу поведать Вам дату релиза ... И Вы можете процитировать меня – «Скоро»"
BlizzCon в этом году повидал много новых объявлений. Среди прочих – Охотник на демонов и ПвП Арены. Многие же жаждут больше информации. Так как Diablo III находится в разработке уже Колоссальные Девять лет, неудержимое желание наконец поиграть лиц, с низким уровнем терпения можно понять.
Информация с BlizzCon'а заставила многих задуматься. Какой же будет Diablo III? Сколько секретов и тайн в ней будет? Однако разработчики уверены в одном. Даже тот игрок, который никогда не играл в игру Diablo, по сути, сможет разобраться и играть в эту игру даже на на подсознательном уровне, а осваивать мир Диабло будет проще простого. Стиву Фаррелли посчастливилось посидеть за демо-версией Diablo III, информацией о которой он с радостью поделился. Слово Стиву.
Все мы с упованием читали заметки Абд аль-Хазира - уважаемого историка и ученого. Недавно он взял на себя задачу, ранее никем не выполненную, - собрать и изучить сведения о мире Санктурия и его обитателях. Cегодня же мы представляем Вашему вниманию первую главу повествования о Пути во Тьме нашего Странника. Приглашаем Вас познакомится с обитателями Темного Мира и составить компанию Герою в его скитаниях, главной целью которых является задача Выжить!
Анахайм, штат Калифорния. Тысячи, десятки тысяч людей со всех уголков земного шара выходят из самолетов и автобусов на гигантской парковке возле Anaheim Convention Center, где в течение 22 и 23 октября проходит уже который год зрелищная и роскошная конвенция "BlizzCon", ежегодно собирающая огроиное количество народа и выдающая огромное количество новой информации и тайн касательно будущего их проектов. Корреспондент DL вещает двухдневный обзор прямо после окончания этого уникального события.